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編集 : キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)
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★★★
ペコリーヌ(アストライア)
TITLE:★★★ペコリーヌ(アストライア)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=28543,ATK5=30164,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=24,DEF=2843,MDEF=2676,DEF5=2996,MDEF5=2817 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/2,30%);| |~CV|M・A・O|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛で女神の血脈と矜持を揮う全力全開の王女。&br;物理攻撃力の高い味方を【裁定の盾】で庇い、自身は圧倒&br;的な防御とHP回復で前線に立ち幸せな食卓を守り抜く。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|28,543|~魔攻|20| |~防御|2,843|~魔防|2,676| |~HP|184,966|~物クリ|581| |~回避|21|~魔クリ|0| |~HP自動回復|960|~TP自動回復|238| |~HP吸収|5|~回復量上昇|49| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|5| |~命中|12||| }} |~実装日|2026/02/28実装| |~種類|&color(#f0f){プリフェス限定キャラ};| ** 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 デュアライズスラッシュ --Skill2 天秤の守護 -ループ --Skill1 デュアライズスラッシュ --攻撃 --Skill1 デュアライズスラッシュ --Skill2 天秤の守護 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アストライアヴァリアント 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはさらに、自分のダメージブーストを中アップさせる。 4回目のこのスキルはさらに、自分を【お腹いっぱい☆】状態にする。 発動時既に自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -回数分岐 --|初回発動時 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' 30% (上限150万) --|4回目発動時 &ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink); ''お腹いっぱい☆'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デュアライズスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウン、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせる。自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは物理防御力を一定値無視し、必ずクリティカルする。さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] 天秤の守護 味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを減少させ、 自分以外の味方全体のHPを中回復し、自分以外の最も物理攻撃力が高い味方1キャラに【裁定の盾】を付与する。 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 さらに、自分に物理無効バリアと魔法無効バリアを展開して調和状態を付与し、TPを中回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、味方全体の受けるダメージの減少量が2倍にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -最も物理攻撃力の高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/裁定の盾,48%,nolink); ''裁定の盾'' &color(,#f7f7f7){ 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; ''調和状態'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; 以下の効果が2倍 ---|&ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] おにぎりの絆 敵から攻撃を受けた時に発動し、その敵に物理中ダメージを与え、自分の残りHPが50%未満だった場合自分のHPを小回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが50%未満」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' &color(#0b0){10%}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){10%}; 回復}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] アストライアフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * プリフェスキャラ一覧 [#list_limited_fes] #include(キャラ/★★★#list_limited_fes,notitle) * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|むすぶのは、愛|| |2話|いただくのは、愛|HP + 400| |3話|通じ合えば、愛|HP + 500| |4話|お腹いっぱいの、愛|HP + 600| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#mj9tufz] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|この国のプリンセスの名において&br;愛する人々も、幸せな食卓も&br;すべて、わたしが守ります!&br;この先の『未来』のために!| |~|この力はきっと&br;みなさんがわたしに&br;分け与えてくれたもの…&br;想いを強さに変えてみせます!| |~|わたしはもう、奪いたくない…&br;覚悟のないプリンセスだって&br;思われるかもしれません。でも…&br;手を伸ばし続けると決めたんです| |~|過去のことは分かりません&br;未来のことだって分かりません&br;ですが今目の前の人たちを&br;笑顔にすることなら、きっと…!| |~|『誰かの食卓のため』なんて&br;ちょっぴり変かもしれません&br;でも応援してくれる人がいること&br;実は知ってますから! …ね☆| |~|今日はあなたの生誕祭ですね!&br;ではプリンセスより祝福を…&br;んん…我が騎士よ。あなたが&br;生まれた日を祝して…かんぱい☆| |~★3~|この国はわたしが守ります&br;今日も明日も、先の未来も─&br;大切な人と、同じ食卓で&br;『いただきます』が言えるように| |~|わたしとつながってくれた&br;人たちのためにも…&br;わたしはみなさんが誇れる&br;プリンセスになることを誓います| |~|みなさんの想いが&br;わたしにつながって…&br;そしてわたしの想いは&br;未来の民へ。これが『矜持』です| |~|あなたを守っていたつもりが&br;実はずっと守られていて…&br;わたしがプリンセスならあなたは&br;やっぱりわたしだけの騎士です☆| |~|食卓を一緒に囲んでいる時&br;わたしが幸せを感じる理由は&br;きっと…あなたとつながっている&br;…そう感じることができるから| |~|あなたの誕生日を祝うこと…&br;それもまたわたしの矜持です!&br;大切な民であり、仲間であり&br;わたしの愛する人ですから☆| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア),40%);|&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/2,30%);|
TITLE:★★★ペコリーヌ(アストライア)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=370,ATK=28543,ATK5=30164,MATK=20,MATK5=20,HP_REC_RATE=49,TP_REC_RATE=24,DEF=2843,MDEF=2676,DEF5=2996,MDEF5=2817 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/2,30%);| |~CV|M・A・O|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/美食殿]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/前衛,nolink); 前衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/両手剣,nolink,50%); 両手剣>EX装備/両手剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/タンク,nolink,50%); タンク| |>|>|>|前衛で女神の血脈と矜持を揮う全力全開の王女。&br;物理攻撃力の高い味方を【裁定の盾】で庇い、自身は圧倒&br;的な防御とHP回復で前線に立ち幸せな食卓を守り抜く。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv370/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|28,543|~魔攻|20| |~防御|2,843|~魔防|2,676| |~HP|184,966|~物クリ|581| |~回避|21|~魔クリ|0| |~HP自動回復|960|~TP自動回復|238| |~HP吸収|5|~回復量上昇|49| |~TP上昇|24|~TP消費軽減|5| |~命中|12||| }} |~実装日|2026/02/28実装| |~種類|&color(#f0f){プリフェス限定キャラ};| ** 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 デュアライズスラッシュ --Skill2 天秤の守護 -ループ --Skill1 デュアライズスラッシュ --攻撃 --Skill1 デュアライズスラッシュ --Skill2 天秤の守護 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2013,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| ** スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] アストライアヴァリアント 味方全体の物理攻撃力と物理クリティカルを特大アップ、物理攻撃クリティカル時のダメージを小アップさせ、 目の前の敵1キャラに物理防御力を一定値無視する物理特大ダメージを与え、物理防御力を小ダウンさせる。 バトル開始後、初弾のこのスキルはさらに、自分のダメージブーストを中アップさせる。 4回目のこのスキルはさらに、自分を【お腹いっぱい☆】状態にする。 発動時既に自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 36 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(36 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){180}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージアップ'' &color(#f00){6%}; (18秒) -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 120 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 9.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(120 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 9.6));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -回数分岐 --|初回発動時 &ref(icon/abnormal/ダメージブースト,48%,nolink); ''ダメージブースト'' 30% (上限150万) --|4回目発動時 &ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink); ''お腹いっぱい☆'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] デュアライズスラッシュ 目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウン、物理・魔法攻撃力を大ダウンさせる。自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは物理防御力を一定値無視し、必ずクリティカルする。さらに、自分のHPを中回復する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 2.4));};}; ダメージ}; &color(,#f7f7f7){ 物理防御力を50無視}; ----|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.6));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2013,nolink,30%); [スキル2] 天秤の守護 味方全体の受ける物理ダメージと魔法ダメージを減少させ、 自分以外の味方全体のHPを中回復し、自分以外の最も物理攻撃力が高い味方1キャラに【裁定の盾】を付与する。 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける。 さらに、自分に物理無効バリアと魔法無効バリアを展開して調和状態を付与し、TPを中回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、味方全体の受けるダメージの減少量が2倍にアップする。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' &color(#f00){2500}; -「&color(#f00){自分以外の味方全体};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 0.3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(3 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 0.3));};}; 回復 (回復量上昇でさらに回復)}; -最も物理攻撃力の高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/裁定の盾,48%,nolink); ''裁定の盾'' &color(,#f7f7f7){ 【裁定の盾】が付与されている間、そのキャラへの敵の攻撃を代わりに受ける}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/物理無効バリア,48%,nolink); ''物理無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法無効バリア,48%,nolink); ''魔法無効バリア'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、バリア量 &color(#b50){&number_format{&expr(32 * ({{LEVEL}} + 1));};};}; ''調和状態'' &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){180}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/お腹いっぱい☆,48%,nolink);お腹いっぱい☆】」の場合}; 以下の効果が2倍 ---|&ref(icon/abnormal/受ける物理ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける物理ダメージ減少'' &ref(icon/abnormal/受ける魔法ダメージ減少,48%,nolink); ''受ける魔法ダメージ減少'' }} // Sp1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [Sp1] おにぎりの絆 敵から攻撃を受けた時に発動し、その敵に物理中ダメージを与え、自分の残りHPが50%未満だった場合自分のHPを小回復する。 自分が【お腹いっぱい☆】状態の場合、このスキルのダメージは必ずクリティカルする。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + {{ATK}} * 1.8));};}; ダメージ}; -「&color(#f00){自分};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが50%未満」の場合}; ---「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' &color(#0b0){10%}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){10%}; 回復}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3005,nolink,30%); [EX] アストライアフォース バトル開始時に自分の最大HPを中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; ''最大HP'' 75 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(75 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; ''最大HP'' 1275 + 75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、最大HP &color(#b50){&number_format{&expr(ceil(1275 + 75 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * プリフェスキャラ一覧 [#list_limited_fes] #include(キャラ/★★★#list_limited_fes,notitle) * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#ff6666){''前衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/前衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|むすぶのは、愛|| |2話|いただくのは、愛|HP + 400| |3話|通じ合えば、愛|HP + 500| |4話|お腹いっぱいの、愛|HP + 600| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/SD1,50%,nolink);| * マイページボイス [#mj9tufz] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|この国のプリンセスの名において&br;愛する人々も、幸せな食卓も&br;すべて、わたしが守ります!&br;この先の『未来』のために!| |~|この力はきっと&br;みなさんがわたしに&br;分け与えてくれたもの…&br;想いを強さに変えてみせます!| |~|わたしはもう、奪いたくない…&br;覚悟のないプリンセスだって&br;思われるかもしれません。でも…&br;手を伸ばし続けると決めたんです| |~|過去のことは分かりません&br;未来のことだって分かりません&br;ですが今目の前の人たちを&br;笑顔にすることなら、きっと…!| |~|『誰かの食卓のため』なんて&br;ちょっぴり変かもしれません&br;でも応援してくれる人がいること&br;実は知ってますから! …ね☆| |~|今日はあなたの生誕祭ですね!&br;ではプリンセスより祝福を…&br;んん…我が騎士よ。あなたが&br;生まれた日を祝して…かんぱい☆| |~★3~|この国はわたしが守ります&br;今日も明日も、先の未来も─&br;大切な人と、同じ食卓で&br;『いただきます』が言えるように| |~|わたしとつながってくれた&br;人たちのためにも…&br;わたしはみなさんが誇れる&br;プリンセスになることを誓います| |~|みなさんの想いが&br;わたしにつながって…&br;そしてわたしの想いは&br;未来の民へ。これが『矜持』です| |~|あなたを守っていたつもりが&br;実はずっと守られていて…&br;わたしがプリンセスならあなたは&br;やっぱりわたしだけの騎士です☆| |~|食卓を一緒に囲んでいる時&br;わたしが幸せを感じる理由は&br;きっと…あなたとつながっている&br;…そう感じることができるから| |~|あなたの誕生日を祝うこと…&br;それもまたわたしの矜持です!&br;大切な民であり、仲間であり&br;わたしの愛する人ですから☆| }} * 解放イラスト [#illust] |~~★2|~★3~| |&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア),40%);|&ref(キャラ/★★★/ペコリーヌ(アストライア)/2,30%);|
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